Aquesta sessió se centra en l’aproximació entre el que es dissenya i el que finalment es desenvolupa. Explorarem com transformar els dissenys en experiències digitals dinàmiques i funcionals, accelerant l’alineament entre equips i usuaris. També es posarà en relleu el paper dels sistemes de disseny en la construcció d’interfícies coherents, sense obviar les limitacions actuals de les eines i la importància de mantenir una mirada estratègica basada en el procés de disseny.
Objectiu
Mostrar bones pràctiques per passar del disseny a un prototip funcional que, segons la seva complexitat, pugui arribar a considerar-se el producte final. Aquesta aproximació es planteja des d’una visió sistèmica pròpia del disseny de producte, imprescindible per garantir la coherència i l’èxit del procés.
A qui s’adreça?
A professionals que dissenyen interfícies, experiències o serveis digitals i que volen reduir la distància entre el disseny i el desenvolupament, validar idees amb prototips funcionals i explorar el potencial del prototipatge assistit per IA.
Prototipatge augmentat i vibe coding
▢ 7 de maig de 2026
◷ 10.00 – 11.30 h (CET)
◎ Online | Castellà
↗ Inscripció
Detall de la sessió:
- Què és el vibe coding: introducció al terme, què implica i què no, i primer acostament a l’estat actual de les eines des d’un punt de vista objectiu.
- Evitar fórmules secretes: abordar el vibe coding des de l’aprenentatge de les seves bases sense deixar-nos portar per fórmules secretes caducades, sinó aprofundint en el sistema que ho controla tot.
- De la definició al prompt: com construir a partir del procés de disseny. Passar del brief a la construcció d’un prompt complet que ens permeti obtenir bons resultats.
- Bones pràctiques per a l’èxit: quines coses funcionen i continuaran fent-ho. Un recorregut per bones pràctiques per aconseguir apropar-nos al pixel perfect en un entorn que sembla no permetre-ho.
- Mindset multimodal: aprendre a deixar-nos portar mentre ens comuniquem amb les eines, de manera que puguem treure el màxim profit de tots els tipus d’inputs de què disposem.
- Metaprompting i backcasting: marcs d’aprenentatge i com continuar traient partit dels models en una pràctica que pugui formar part dels nostres fluxos de treball.
- Sessió en viu: Figma Make. Espai per a la demostració en viu de l’eina Figma Make com a exemple de vibe coding amb focus en el disseny.
- I ara, què? Resum dels missatges més importants de la sessió i recomanacions per continuar avançant.



